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アイテム
社会的相互作用場面における対人認知の研究 : ゲーム行動の分析を中心として
http://hdl.handle.net/2241/6519
http://hdl.handle.net/2241/6519eabcec82-64e5-433f-8692-92b98b61d10d
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Item type | Thesis or Dissertation(1) | |||||
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公開日 | 2007-07-25 | |||||
タイトル | ||||||
言語 | ja | |||||
タイトル | 社会的相互作用場面における対人認知の研究 : ゲーム行動の分析を中心として | |||||
言語 | ||||||
言語 | jpn | |||||
資源タイプ | ||||||
資源 | http://purl.org/coar/resource_type/c_db06 | |||||
タイプ | doctoral thesis | |||||
アクセス権 | ||||||
アクセス権 | open access | |||||
アクセス権URI | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |||||
著者 |
吉田, 富二雄
× 吉田, 富二雄 |
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抄録 | ||||||
内容記述タイプ | Abstract | |||||
内容記述 | 「ゲーム理論は本質的に構造理論である。様々な葛藤状況に潜む論理的構造を明らかにし,その構造を数学的用語で記述することをめざす。葛藤状況における構造の発見は,人と人,集団と集団(組織と組織)における葛藤的 ... | |||||
言語 | ja | |||||
書誌情報 |
発行日 1992 |
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関係URI | ||||||
関連タイプ | hasFormat | |||||
識別子タイプ | URI | |||||
関連識別子 | https://www.tulips.tsukuba.ac.jp/opac/volume/642109 | |||||
言語 | ja | |||||
関連名称 | 全文はOPACにあり | |||||
取得学位 | ||||||
学位名 | 博士(心理学) | |||||
取得学位 | ||||||
学位名 | Doctor of Philosophy in Psychology | |||||
学位授与大学 | ||||||
学位授与機関識別子Scheme | kakenhi | |||||
学位授与機関識別子 | 12102 | |||||
言語 | ja | |||||
学位授与機関名 | 筑波大学 | |||||
言語 | en | |||||
学位授与機関名 | University of Tsukuba | |||||
学位授与年度 | ||||||
内容記述タイプ | Other | |||||
内容記述 | 1991 | |||||
学位授与年月日 | ||||||
学位授与年月日 | 1992-01-31 | |||||
報告番号 | ||||||
学位授与番号 | 乙第732号 |